"Udělali jsme to špatně, ale je dobře, když jsou vývojáři ochotni naslouchat." Tak začíná vývojářský deník generálního ředitele Kunos Simulazioni Marca Massarutta, kde oznámil, že tým vyslyšel zpětnou vazbu fanoušků na Assetto Corsa Evo sim-racing titul, který je k dispozici v předběžném přístupu, a že jeho současný design otočí volantem.
Titul, který se i v této fázi stal nejlepším vydáním franšízy, mířil na čistě online vývoj, ale Massarutto říká, že tomu tak nebude, a poskytuje informace o první z velkých změn, které přijdou. Otevřený režim bude zcela offline, stejně jako režim Kariéra, kde budeme moci postupovat lokálně s postupem hráčů. Speciální události však budou i nadále vázány na online připojení.
Technické aspekty, jako je umělá inteligence řidiče, výkon a technická optimalizace, stejně jako uživatelské rozhraní, se také vylepšují, samozřejmě vzhledem k tomu, že se jedná o hru v předběžném přístupu. Podpora modů se také zrychluje (což podle něj přijde "dříve, než se očekávalo") a že testování přidání režimu pro více hráčů je na dobré cestě, přičemž první verze režimu pro více hráčů bude k dispozici v létě.
Nakonec bere na vědomí návrat spoluzakladatele Kunos Simulazioni Stefana Castilla na pozici nového technologického ředitele AC EVO. Castillo je považován za jednoho z předních vývojářů ve světě sim-racingu a je z velké části zodpovědný za úspěch předchozích titulů Assetto Corsa. Jeho návrat je prohlášením o záměru vůči jeho hráčům, uvádí se v tiskové zprávě.
Níže se můžete podívat na celé video prohlášení od Kunos Simulazioni.