Kunitsu-Gami: Path of the Goddess není jen živým mixem tower defense a hack and slash, je to také milostný dopis japonskému folklóru, v našem rozhovoru s režisérem Shuichi Kawatou a producentem Yoshiaki Hirabayashi zdůraznili, jak důležité bylo tyto prvky ve hře oživit.
"Mnoho inspirace pocházelo z japonských mytologií a folklóru a to byly věci, na kterých je Kunitsugami do značné míry založen," řekl Kawata. "Hra je také založena na japonském ukiyo-e, tradičních uměleckých stylech."
Dále, když mluvíme o seznamu nepřátel ve hře, ukázalo se, že byli také inspirováni japonským folklórem, ale s twistem od designérského týmu Capcomu. "V japonštině jim říkáme mononokes. A z těchto tradičních mononoků jsem vytvářel osobní návrhy a úpravy z jeho inspirací a přetvářel jsem je do nového moderního uměleckého stylu. Takže to byl celý design, který za tím stál."
Podívejte se na celý rozhovor níže, kde najdete další podrobnosti o budování základny a bojových mechanismech. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess vychází 19. července pro PC, Xbox Series X/S, PS4 a PS5.