Čeština
Gamereactor
novinky
Loco Motive

Kreativní ředitel Loco Motive hovoří o srovnání Paper Mario a o tom, co dělá skvělý moderní point-and-click

S komickou záhadou odehrávající se ve vlaku se samozřejmě objeví srovnání s Paper Mario: The Thousand-Year Door.

HQ

Loco Motive je indie point-and-click adventura, která se letos stala výjimečným hitem tohoto žánru. Brilantně vtipný a přinášející do žánru některé moderní funkce, Loco Motive dělá hodně pro to, aby point-and-click působil svěže, a my jsme mluvili s kreativním ředitelem Adamem Richesem na konferenci BIG v Bilbau o tom, jak přistupovali k Loco Motive, aby to zůstalo moderní.

"Na ovladači má plnou podporu ovladače a hrajete tak trochu jiným způsobem, než byste hráli tradičně. Takže, pokud byste chtěli mít přímé ovládání postavy na gamepadu nebo na Nintendo Switch, pokud na tom chcete hrát, je to přirozené. Nemáte pocit, že emulujete kurzor myši," vysvětlil Riches.

S tajemstvím odehrávajícím se ve vlaku se samozřejmě nabízí srovnání s filmem Paper Mario: The Thousand-Year Door, který Riches oceňuje.

"Pár lidí mě na to upozornilo, Paper Mario," řekl Riches. "Myslím, že je na tom něco zajímavého a když jsme hru propagovali, bylo něco lákavého na tom, že je na vozidle, protože máte spoustu pohybu. Pozadí se pohybuje a působí velmi kineticky a je v něm energie a myslím, že adventury mohou tradičně působit trochu staticky a mohou být trochu pomalé."

Podívejte se na celý rozhovor níže, kde najdete další podrobnosti o Loco Motive, který je nyní k dispozici pro Nintendo Switch a PC.

HQ

Přidružené texty



Načítá se další obsah