Skip to main content
Gamereactor Novinky God of War: Ragnarök
Novinky

Kratos mohl zemřít v raném draftu God of War Ragnarök

Hra by se v jednu chvíli vydala velmi odlišnou cestou.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Upozornění! Tento článek obsahuje hlavní spoilery pro God of War Ragnarök.

Teď jste byli varováni, po měsících obav, když jsme si konečně sedli k hraní God of War Ragnarök, jsme si všichni oddechli, když se konečně převalily titulky a bylo potvrzeno, že Kratos v této hře nedosáhne svého konce.

Kratovu smrt však scénáristé těžce zvažovali. Podle Matta Sophosa, režiséra hry, "nejranější, nejranější náčrt osnovy, se kterou jsme přišli", by Kratos zemřel v prvním boji s Thorem.

https://www.youtube.com/watch?v=JzevDBqEDCA&ab_channel=MinnMax

"A tak." Sophos pokračoval. "Měl zemřít a pak to nebyla trvalá smrt. Co se stane - a je mi to jedno, můžeme to říct, protože už se to neděje, takže v tuto chvíli je to všechno fanouškovská fikce - bude vytažen z pekla, v podstatě Atreusem. Ale teď už uplynulo 20 let - bude to velká časová záležitost. Takže to byla jeho verze."

Zdá se, že scénáristé se touto cestou nevydali, protože režisér hry, Eric Williams, nebyl fanouškem. Vypadá to jako zajímavý koncept, ale vzhledem k úžasnému příběhu, který jsme dostali v God of War Ragnarök, by to mohlo být nejlepší, co bylo vynecháno.

Sophos také dodal, že současná verze příběhu místo toho umožnila scénáristům lépe vyjádřit téma vzdoru osudu. "Věděli jsme, že severská mytologie je o osudu a proroctví a o všem, a chtěli jsme říct 'to je kravina', víte? Není napsáno nic, co by nemohlo být nenapsáno, pokud jste ochotni udělat změny ve svém životě, pak nejste vázáni osudem."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.