Skip to main content
Novinky

Krafton údajně vytvořil "tajnou pracovní skupinu", aby zabránil vývojářům Subnautica 2 dostávat zaplaceno

Také se tvrdí, že generální ředitel Kraftonu použil ChatGPT, aby se pokusil najít způsob, jak vývojářům neplatit.
Alex Hopley Editor UK 18 listopadu 2025

Subnautica 2 vývojáři a zakladatelé tvrdí, že Krafton založil pracovní skupinu nazvanou "Project X" ve snaze zdržet hru a vyhnout se vyplacení několikamilionového výdělku. Toto je nejnovější vývoj v boji mezi vývojáři a Kraftonem, který začal krátce po zpoždění vydání early access verze Subnautica 2 v červenci.

Jak potvrdil vývojář her, generální ředitel Kraftonu Changhan Kim je obviněn z jakýchkoli prostředků k oddálení hry. Předpokládá se, že chtěl zabránit vyplácení výdělku, aby se vyhnul trapnosti a zachránil si práci.

"Krafton propustil Zakladatele a odložil spuštění Subnautica 2, aby se vyhnul placení výplaty. To je to, co žalobce uvedl ve své žalobě, a to je to, co důkazy ukážou u soudu," uvádí předběžný podání. "Poté, co finanční oddělení Kraftonu v květnu 2025 předpovědělo základní výdělek 191 milionů dolarů, potřeboval Krafton způsob, jak 'earn-out zrušit'."

Žalobci tvrdí, že Kim věřil, že smlouva mezi Kraftonem a vedením Unknown Worlds byla považována za špatnou dohodu, a dokonce se ChatGPT zeptal na radu, jak se vyhnout vyplácení výdělku vývojářům. "Nešlo jen o Kraftonovu zisk; výdělek byl hrozbou pro Kimovu práci. Krafton proto podnikl kroky k neutralizaci hrozby vyplacení výdělku," uvádí se v podání.

Samozřejmě, že o tom stále může rozhodnout soud, ale rané dokumenty Kraftona nevypadají v nejlepším světle.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.