Skip to main content
Gamereactor Novinky KPop Demon Hunters
Novinky

KPop Demon Hunters původně měl být mnohem násilnějším filmem pro dospělé

Původní návrh z roku 2018 se hodně změnil a zdá se, že změny byly k lepšímu.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 19 května 2026

KPop Demon Hunters byl jedním z největších hitů roku 2025 a jedním z nejnovějších triumfů západní animace. Pokračování je v přípravě a jsme si jisti, že Netflix a Sony Pictures Animation se chystají tento projekt pořádně franšízovat.

Nicméně původní film, který to všechno odstartoval, mohl být úplně jiný. V rozhovoru pro Deadline spolurežisérka Maggie Kang vysvětlila, že když nápad poprvé představila už v roce 2018, byl to zcela jiný film, když původní koncept popsala jako "temný, dospělý a velmi násilný."

Jak projekt začal nabývat tvaru, Kristine Belson, prezidentka Sony Pictures Animation, uvedla, že film by mohl mít potenciál pro franšízu. Bylo navrženo, aby Kang změnil některé klíčové aspekty filmu, což ho více přiblížilo k dnešnímu stylu. Součástí těchto změn bylo přijetí spolurežiséra Chrise Appelhanse, který sice sám nebyl Korejec, ale pomohl filmu udržet si jeho kulturní identitu.

"Je ženatý s Korejkou, takže kulturně, i když není Korejec, jsem věděl, že je s tou kulturou velmi obeznámený," řekl Kang. "Co jsem na Chrisovi opravdu respektoval, je, že když natočil Wish Dragon, což je kulturně čínský film, věděl, že musí jet do Číny, takže se tam vlastně přestěhoval a pracoval tam dva roky s plným čínským štábem. Takže jsem k němu měl obrovský respekt, protože věděl, jakou hodnotu to má."

Chtěli byste vidět násilnější KPop Demon Hunters ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.