Skip to main content
Novinky

Konzole by měly být "levnější a jednodušší", říká bývalý šéf PlayStationu

Shawn Layden věří, že konzole stagnují na technologii, kterou mohou poskytnout, a místo toho by se měly zaměřit na to, aby se prodávaly častěji.
Alex Hopley Editor UK 18 srpna 2025

Jsme svědky konce herních konzolí, jak je známe? To by mohl být ten případ, podle některých odborníků a analytiků z oboru, kteří vidí, jak se naše herní trendy ubírají. Bývalý výkonný ředitel PlayStationu Shawn Layden se jistě domnívá, že Xbox by se mohl dokonce vymanit z konzolové hry.

"Když sleduji, co Xbox v poslední době dělá, mám flashbacky z Dreamcastu," Layden řekl Gamesindustry.biz. "Myslím, že Sega si uvědomila, že je prostě lepší, když je na tom jako softwarový dům. Myslím, že Microsoft je na stejném rozcestí. A nemyslím si, že jejich nabídka hardwaru je dostatečně přesvědčivá, aby vyrovnala půdu pod nohama, kterou ztratili."

Celkově Layden vidí konzole jako klesající trh, ale myslí si, že existují způsoby, jak je dostat zpět do popředí herního průmyslu. "Potřebujeme získat více lidí, nejen více peněz," řekl. "Upřímně řečeno, myslím, že jsme v oblasti technologií stagnovali. Kolik z nás skutečně pozná rozdíl mezi 90 snímky za sekundu a 120 snímky za sekundu? Zlevněte to a zjednodušte. Udělejme to místo toho. A pojďme najít způsob, jak zapojit více hardwarových společností."

Layden také chce, aby do konzolové hry vstoupilo více technologických společností, a doufá, že formát pro konzole by mohl být stejný, takže herní "války" by byly pouze o obsahu, nikoli o hardwaru.

Co si myslíte o Laydenových pokrocích?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.