S největší pravděpodobností jste někdy viděli trailer na Kingmakers a předpokládali jste, že jde o nějaký lucidní sen a ne o skutečný výtvor týmu vývojářů. Ale je to tak. Lidé z Redemption Road budují tuto střílečku z pohledu třetí osoby už nějakou dobu, přičemž je to hra, ve které hráči mohou využívat řadu moderních nástrojů a zbraní, jako jsou kulomety, motocykly, raketomety, tanky a další, a to vše k zadržení hord středověkých vojáků ohánějících se meči a štíty.
U hry s tak jedinečným nastavením a tématem vás možná překvapí, že existovala hranice, kterou vývojáři nechtěli překročit, že existoval bod, kdy se nápad stal příliš hloupým a směšným. Podle nedávného rozhovoru s Edge Magazine (díky, GamesRadar+) to bylo tehdy, když byl do akce zahrnut obří robotický robot.
Herní ředitel Paul Fisch uvedl, že Kingmakers kdysi představoval "obřího kyborga", který by se cítil "jako titánská jednotka" a který by "pochodoval kolem a odsouval vojáky z cesty". Nicméně, jakkoli je tento nápad skvělý, "zjistili jsme, že je toho příliš mnoho. Bylo to narušující ponoření. Nakonec to rozbilo fantazii."
Pevné datum příchodu Kingmakers je stále nejasné, ale aktuální datum vydání Q1 2025 se nyní zdá být vyloučeno, zejména s ohledem na to, že okno ponechává pouze asi tři týdny na oznámení pevného data a na příchod hry.