Skip to main content
Novinky

Kingdom of the Planet of the Apes režisér prozradí, že ve filmu není téměř žádné modré plátno

Ale... pokud natáčeli na místě... Pak to znamená... Planeta opic... Je naše planeta? Vy zvířata!
Alex Hopley Editor UK 4 dubna 2024

Do premiéry nového filmu Wese Balla Planeta opic zbývá jen něco málo přes měsíc, a zatímco z traileru je jasné, že film bude těžký na CGI, pokud jde o to, aby herci vypadali jako opice, zbytek světa bude skutečný.

V rozhovoru pro Collider Ball prozradil, že pozadí modrého plátna se během natáčení téměř vůbec nepoužívalo a většina filmu se natáčela na místě. "Pravděpodobně jsme měli jedno modré plátno nastavené na film. Většinou natáčíme na skutečných místech se skutečnými herci. Náhodou jsou v těch legračních tečkách s tou pitomou kamerou v obličeji všude, na což nakonec tak nějak zapomenou, ale vy to uděláte jako hraný film. Musíte si jen představit, že za rok to bude dělat opice. To je celé. Jak dáváte spontánnost? To je pro mě to pravé."

"Výzvou pro tento film bylo: 'Jak natočit film, který je tak technicky...?' Přirovnávám to k tomu, jako když stavíte skládačku, která je složena z oddělených částí, z vlastního dílku jednotlivě, a vy ji musíte vyřezat přesně tady v těchto různých uspořádáních. Až v posledních čtyřech týdnech, kde jsem právě teď, kdy se všechny ty kousky spojí dohromady a vy nemáte čas to změnit, a lépe do sebe zapadají," pokračoval.

Trvá neuvěřitelné množství hodin, než se herci promění v opice, spojí se jejich jemnosti a "lidštější" interakce, ale podle Balla je to zjevně díky četným kamerám, které zachycují každou část hercova výkonu. "Mám kameru na jedné straně a mám asi půl tuctu až dva tucty infračervených kamer, které se skrývají v kulisách, za malými věcmi z listí nebo čehokoliv jiného, jen maskovanými na scéně, které jsou ve skutečnosti technickým procesem zachycování všech těchto informací, abychom je mohli správně uchopit. " řekl.

Kingdom of the Planet of the Apes vychází 10. května.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.