Podle zasvěcených zdrojů z MobileGameru je přibližně 200 zaměstnanců - hlavně z týmu level designů - údajně ovlivněno poslední vlnou snižování počtu zaměstnanců ze strany Microsoftu. Uniklá interní zpráva naznačuje, že King zdvojnásobuje své úsilí o nástroje umělé inteligence, které mohou automatizovat klíčové části procesu vývoje her, od tvorby menu až po design prostředí.
To je údajně součástí širší strategie Microsoftu snížit náklady, stát se agilnějším a přesunout více lidských zdrojů směrem k marketingu spíše než k vývoji. Nástroje umělé inteligence jsou navrženy tak, aby urychlily časové osy výroby a eliminovaly to, co je popisováno jako "lidská úzká hrdla".
Z obchodního hlediska to může dávat smysl, ale ne každý je nadšený z rozšiřující se propasti mezi lidskou kreativitou a automatizací. King ani Microsoft zatím tuto zprávu oficiálně nepotvrdili, takže ji berte s rezervou. To znamená, že vzhledem k veřejnému nadšení Satyi Nadelly pro umělou inteligenci se to nezdá být až tak přitažené za vlasy.
