Skip to main content
Gamereactor Novinky Kill the Brickman
Novinky

Kill the Brickman je střílečka, která rozbíjí cihly a která se právě objevila na PC a Xboxu

Hra se objevila na Xbox Gamescom Showcase a je vydávána společností Poncle.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 18 srpna 2025

Po obrovském úspěchu Vampire Survivors se vývojář Poncle rozhodl vydat cestou publikování místo hromadění svého bohatství. Nezávislé studio podniklo kroky, aby pomohlo ostatním nezávislým vývojářům debutovat s jejich nápady, a to nedávno zahrnovalo uvedení klávesové hry Berserk or Die a brzy ji bude následovat stavitel kulek, který rozbíjí cihly.

Jedná se o svéráznou hru, známou jako Kill the Brickman, ve které jde především o střílení vnímajících cihel, které napadly Zemi. V podstatě jde o to, popadnout zbraň, vytvořit výzbroj nábojů a předmětů, díky nimž budou vaše střely účinnější, a poté zaútočit na Brickmen ve snaze porazit je a zachránit svět.

Tahová hra je takto popsána v tiskové zprávě: "Prostřílejte si cestu kapitolami, postavte se více než tuctu elitních nepřátel a deseti mocným bossům a odhalte synergie, které promění váš skromný čůrací vystřelovač v ruční dělo, které vzdoruje galaxii. Představte si Tetris, ale pokud by kostky měly problémy se vztekem a chutí po lidském mase. Díky stovkám relikvií a různým možnostem sestavení je hloubka mnohem hlubší než jen zamíření a střelba."

Pochází od vývojáře Doonutsaur, Kill the Brickman je ve skutečnosti právě teď k dispozici na PC a konzolích Xbox.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.