Skip to main content
Novinky

Katsuhiro Harada neočekává, že se Tekken Tag Tournament 3 někdy stane realitou

To však nevylučuje režim Tag v hlavní hře Tekken v budoucnu.
Ben Lyons Senior Editor 13 srpna 2025

Série Tekken je jednou z nejdéle běžících sérií ve světě videoher, přičemž se jedná o bojový epos, který drží Guinness World Record jako nejdelší souvislý příběh. Objevilo se osm dílů hlavní linie a také nespočet spin-offů a po příchodu dobře přijatého Tekken 8 si fanoušci kladou otázku, zda se někdy dočkáme velkého návratu k formátu spin-offu.

Konkrétně mnozí doufají, že někdy bude natočen třetí Tekken Tag Tournament, ale to se zdá neuvěřitelně nepravděpodobné, zvláště když vezmeme v úvahu nedávné komentáře producenta a výkonného herního ředitele Katsuhiro Harady pro Destructoid.

Veterán Tekken prohlásil, že bychom neměli očekávat Tekken Tag Tournament 3, protože to upřímně řečeno už nedává smysl. Poznamenává, že by bylo vhodnější jej místo toho použít jako režim v existujícím nebo budoucím hlavním díle, protože jinak bychom pravděpodobně neměli očekávat, že se Tag Tournament vrátí za života vývojáře.

"Je to docela obtížné, protože víte, Tag je něco, o čem jsem v poslední době vždy přemýšlel, a mám pocit, že by to měl být nějaký druh režimu v rámci Tekken 9 nebo 8 nebo jak to chcete nazvat."

Harada pokračuje: "Pokud začneme teď [dělat Tekken Tag Tournament 3] v době, kdy už nebudou populární, tak by vyšel Tag 3.

"Máme mnohem více pohybů než typická 2D stíhačka. Mnohem více práce je třeba udělat s 3D hrou... Pokud by se to stalo, je to asi ještě daleko, a tak pravděpodobně ne za mého pracovního života. Takže to je něco, o čem může rozhodnout příští generace."

Vypadá to jako dobrý kompromis, ne? Namísto nové samostatné hry Tag Tournament by Tekken 8 nebo případně 9 mohly být vylepšeny o režim Tag Tournament jako svou doporučenou nabídku. Jak to myslíš?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.