V době masivních RPG by vám bylo odpuštěno, kdybyste očekávali, že každý nový hráč v tomto žánru bude usilovat o délku hraní kolem 80-100 hodin. Ale Rebel Wolves ví, že je menší studio, a tak pro své nové upírské RPG The Blood of Dawnwalker zvolilo jiný přístup.
V rozhovoru pro GamesRadar kreativní ředitel Mateusz Tomaszkiewicz chce, aby lidé věděli, že hra bude mít přístup založený na kvalitě nad kvantitou. "Pokud jde o kvalitu, rozhodně se díváme na AAA, protože odtud vycházíme, z úrovně kvality Zaklínače 3," řekl. "Určitě, naše hry nejsou tak obrovské, co se týče obsahu a herních hodin - jsme menší studio, je to náš první projekt, takže určitě stavíme něco menšího. Chceme ale postavit něco stejně robustního z hlediska kvality, možná o něco kratšího."
"Pokud je vaším měřítkem velikost, pak ano, není to velikost AAA jako Zaklínač," pokračoval. "Ale abych byl upřímný, nevím, jestli je měřítkem velikost, protože existují AAA hry jako Call of Duty, které nejsou 100+ hodinami herních kampaní. A nevím, jestli by je někdo nazval AA nebo indie."
Vzhledem k tomu, že existuje spousta masivních her, které soupeří o náš čas, může být pro titul hezké, že si nechce nárokovat stovky hodin vašeho života. Přesto se najdou tací, kteří budou chtít uvíznout ve světě The Blood of Dawnwalker a mohou to považovat za trochu zklamání.
