Je to už deset let, co tvůrce Bioshocku a System Shocku 2 Ken Levine začal mluvit o vytváření her, které by fungovaly jako příběhové Lego, takže je pochopitelné, že si mnozí mysleli, že projekt byl zrušen dříve, než byl Judas konečně odhalen v roce 2022. Ani tento první, ani druhý trailer nám však nenaznačil, co tím Levine myslel, ale právě proto je tento nový rozhovor tak zajímavý.
Geoff Keighley a Ryan McCaffrey z IGN měli tu čest zahrát si několik hodin vJudas a poté udělat rozhovor s Levinem, a já jim rozhodně závidím. Protože hra zní nesmírně ambiciózně a slibně. Rozhodnutí, která učiníte, nezmění jen velké příběhové momenty, ale také ty menší, dialogy, detaily ve světě, vaše schopnosti, to, jak se k vám cítí roboti, které potkáte, jaký druh kořisti najdete a další. To vše při stejně vybroušené a poutavé hratelnosti zabalené do fantastického příběhu, který známe z Bioshocku.
Rozhovor je plný dalších detailů o tom, kdo Judas ve skutečnosti je, několik ukázek o roguelike prvcích, třech hlavních spojencích/antagonistech a dalších, takže stojí za to se na něj podívat. Teď už chci jen datum vydání, protože se po zhlédnutí této hry stala jednou z mých nejočekávanějších.
Jak to myslíš? Může to být tak přelomové jako Bioshock, System Shock a podobně?