Skip to main content
Gamereactor Novinky Stillwater
Novinky

Jon J Muth vysvětluje, jak se z jeho zenových hitů stala populární animovaná produkce na Apple TV+

Mluvili jsme s autorem o cestě, která vedla k tomu, aby se Stillwater stal oblíbeným filmem Apple.
Ben Lyons Senior Editor 19 června 2025

Apple TV+ ve skutečnosti nabízí docela krásnou řadu různých projektů pro velký počet publik a demografických skupin. Streamer není jen posetý temnými a dospělými dramaty, ale má také lehké a rodinné animace, projekty jako Stillwater. Tato show je adaptací díla autora Jona J Mutha, konkrétně jeho Zen série, která se točí kolem pandy jménem Stillwater. Vzhledem k tomu, že se seriál nadále ukazuje jako hit na streamovací platformě, mohlo by vás zajímat, jak se Stillwater stalo skutečností? Na to jsme se konkrétně zeptali Mutha během rozhovoru na Comicon Napoli.

Muth vysvětluje, jak se zrodila myšlenka Stillwater, a říká: "Stillwater vyrostl z mých výletů za dětmi Když jsem začínala pracovat na dětských knihách, chodila jsem na turné a jezdila jsem s knihou, kterou jsem napsala a jmenovala se Kamenná polévka, kde jsem vzala příběh Kamenné polévky a zasadila ho do Číny. A když jsem tam byla, jako když jsem byla s dětmi v knihovně, četla jsem jim nebo jim vyprávěla příběhy, zatímco jsem kreslila. A kreslil jsem tím obrovským japonským štětcem a vždycky se zdálo, že je to nadchlo. A začal jsem jim vyprávět příběhy a uvědomil jsem si, že příběhy, které jsem vyprávěl, byly často ze zenu. Jsou to východní příběhy, víte, z Číny nebo z Japonska, příběhy z buddhismu. A oni tyto příběhy nikdy neslyšeli, takže jsem chtěl najít způsob, jak jim jich předat více. To je to, co vedlo k natočení filmu Stillwater."

Poté na to navázal a zabýval se tím, jak se adaptace Apple TV+ uskutečnila.

"Každopádně, stručně řečeno, přesuňme se až po vydání knih, byl jsem osloven Apple Television s tím, že by rádi udělali adaptaci prostřednictvím mého vydavatele, společnosti Scholastic, a oni to udělali. Oživili ho. Přemýšleli jsme o tom, jak to udělat. Původně jsem to viděl jako takový Miyazakiho přístup ke kreslení, velmi ruční kresbu. Chtěli to dělat více počítače. Nejdřív jsem si říkala, eh. Ale přesvědčili mě a myslím, že lidé, kteří na seriálu pracovali, odvedli skvělou práci, když tuto postavu přivedli k jinému druhu publika.

"Vzali ho hezkým směrem. Možná to nebyl přesně můj směr, ale byl jsem tam na každém kroku a byl jsem schopen kreslit Takže jsem se na tom docela podílel a to bylo fajn."

Celý rozhovor s Muthem si můžete prohlédnout níže, v lokalizovaných titulcích, kde se dozvíte více o jeho minulosti, vzdělání, technice a dalších dílech.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.