Když Jeff Kaplan, tvůrce Overwatch, mimo jiné, před několika lety náhle rozhodl Blizzard opustit, vyvolalo to v oboru značný rozruch. Nyní o tom mluví více v novém rozhovoru s Lexem Fridmanem, kde odhaluje, co vlastně stálo za jeho rozhodnutím, které podle něj bylo z velké části způsobeno tím, jak moc se změnila vnitřní kultura Blizzardu a téměř šíleným honem za "více penězi".
Kaplan pracoval v Blizzardu téměř dvě desetiletí a byl jednou z hnací sil úspěchů jako World of Warcraft a především Overwatch, kde byl po mnoho let veřejnou tváří hry.
V rozhovoru Kaplan říká, že zvláště mediálně sledovaná událost se stala zlomovým bodem. Během schůzky s jedním z manažerů Blizzardu mu bylo řečeno, že pokud Overwatch nesplní určité finanční cíle, přijde o práci až tisíc zaměstnanců a že za to může on.
"Co mě nakonec zlomilo i mou kariéru v Blizzardu, bylo, že mě zavolali do kanceláře finančního ředitele, který si mě posadil a řekl mi – dal mi datum, které tehdy bylo 2020 a mělo se posunout na 2021, ale tehdy to byl 2020 – a řekl: 'Overwatch musí být [redigováno] v roce 2020, A pak každý rok poté potřebuje pravidelný příjem [redigováno]' a pak mi říká: 'Pokud to nebude [redigováno], propustíme 1 000 lidí, a to bude na vás.' A to byl největší moment "you" v kariéře, bylo to neskutečné být v takovém stavu."
Po odchodu z Blizzardu se Kaplan drží velmi nenápadně a momentálně pracuje na novém projektu s tématem Divokého západu.
