Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Jedna z klíčových scén nové Mission Impossible byla natočena v garáži Toma Cruise

Dokonce přivezli rekvizity do hercovy garáže na Floridě.
Petter Hegevall Aktualizováno 25 srpna 2023

Zdroj!

Přetáčení a filmové štáby, které se vracejí a předělávají věci poté, co byl první sestřih testován s cílovými skupinami, není nic nového, děje se to ve všech hlavních filmových produkcích - po celou dobu. Je však mnohem méně obvyklé, že se ocitnete bez funkční klíčové scény a musíte vše znovu natočit v garáži hlavního herce. Ale právě to se stalo, když režisér Christopher McQuarrie dal dohromady poslední a nejdůležitější části současného akčního thrilleru Mission: Impossible - Dead Reckoning Part One, jak řekl časopisu Empire.

Christopher McQuarrie:
"Focus groups a testovací projekce prostě nedostaly příběh Marie. A uvědomil jsem si, že jsme byli příliš chytří z poloviny, prostě jsme to nepoložili... Celá tato scéna brífinku mise se sešla během týdne a byla natočena za jeden den. Až na vložky, které jsme natáčeli v Tomově garáži na Floridě, protože tam chyběl prvek. Nejprve jsme závodili, abychom vystřelili vložky a cokoliv, co závodíte, abyste stříleli, vypadalo jako sh-t. Byl to nejdelší den ve filmu, byl to poslední den ve filmu. Při sestavování scény jsem si uvědomil, že mám klíč, mám Islu, lovce odměn a bojujeme s tím, co znamenají ty flashbacky pro Marii...

Byl jsem ve střižně. Sestříhal jsem záběry z Marie a řekl: "Před 30 lety jste dostali na výběr." Prostě jsem to vyložil. Přestaňte se pokoušet žádat publikum, aby na to přišlo, a prostě jim řekněte, že to chtějí vědět. Zavolal jsem Tomovi a řekl jsem: "Šli jsme do prdele. Chybí jedna velmi důležitá fotka." Řekl jsem: 'Potřebujeme panáka hrnku.' Nestačí to říct abstraktně. Tento obrázek potřebujeme. To se spustilo - jakmile jsem nafotil jednu fotografii, no, mohl bych je všechny přefotit. Tak jsme si vzali stůl a nějakou podlahu a tašku a nějaké fotky a pistoli, všechny základní rekvizity a šli jsme do Tomovy garáže na Floridě. Měli jsme odštěpenou posádku, která šla a všechno přetočila."

Celý profil 672 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.