O Marcusovi Lehtovi se v poslední době píše poměrně hodně. Byl uměleckým ředitelem Halo: Combat Evolve d a významně přispěl k vytvoření jedné z nejikoničtějších videoherních postav všech dob (Master Chief ) a tuto roli si udržel až do Halo: Reach, kdy se místo toho stal kreativním ředitelem.
Poté ale Bungie opustil a založil studio V1 Interactive, které bohužel muselo zavřít po vydání jejich jediné hry Disintegration. To vedlo k tomu, že se Lehto přestěhoval do nového Battlefield -studia Ridgeline Games, ale zůstal tam pouze dva roky, než se rozhodl odejít a poté otevřeně kritizoval svého bývalého zaměstnavatele.
Takže, co dělá teď? No, to nevíme jistě, ale na X píše, že pracuje s Unreal Engine 5 (opět možná také kritika vůči Frostbite enginu EA), kde uvádí:
"Opravdu se mi líbí, že jsem po 3 letech zpět v @UnrealEngine. Oprášil jsem své dovednosti a aklimatizoval se na všechny nové úžasné věci v UE5. Tak dobře."
Bohužel nám to nedává žádné vodítko o tom, co dělá teď... Nebo ne? Jak poznamenává tvůrce obsahu Rebs Gaming, objevilo se mnoho zvěstí o tom, že další Halo je vyvíjen s Unreal Engine 5. Samo o sobě je to velmi vágní spojení, ale sám Lehto se v X příspěvcích o všech těchto fámách rád rozplýval a shromažďuje pro to nějaké důkazy.
Dokázali bychom si naprosto představit, že by se Lehto sám rád vrátil do franšízy, kterou pomáhal založit, a také že 343 Industries by rád získal své Halo znalosti na palubě. Samozřejmě je to čistá spekulace a pravděpodobně brzy uslyšíme další oficiální zprávy o Lehtově novém zaměstnavateli, ale nebuďte překvapeni, pokud bude znovu spolupracovat s Halo.
