Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

JBL Quantum 910X přidává bezdrátovou podporu na Xbox

Quantum 910 je kompatibilní s konzolemi PlayStation a 910X s Xbox a PlayStation, oba také s PC a Nintendo Switch.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Aktualizováno 25 srpna 2023

My v Gamereactoru jsme docela dobře obeznámeni s Quantum 910 Wireless, špičkovou herní náhlavní soupravou od JBL, která kromě očekávaných funkcí přidává sledování hlavy pro zlepšení prostorového zvuku, stejně jako potlačení šumu, aby se zlepšila izolace od rozptýlení. Nyní, v rámci CES ve Vegas, firma Harman představila nové varianty těchto sluchátek inspirované současnými konzolemi Sony a Microsoft.

Na první pohled je hlavní rozdíl oproti původnímu Quantum 910 v designu, nyní s bílými a modrými motivy na Quantum 910, zelenými a černými na 910X. Když se však podíváte na specifikace, uvědomíte si, že existují důležité novinky, pokud jde o kompatibilitu.

Zatímco QUantum 910, který si dnes můžete koupit, lze bezdrátově připojit k PC, Switch, PlayStation a téměř jakémukoli jinému zařízení, není podporován na Xboxu bez stereofonního kabelu, ale nový Quantum 910X poskytuje tuto nativní funkci a dokonce umožňuje připojení k "konkurenční" konzole, zatímco Quantum 910P s licencí Sony opět ponechává stroj společnosti Microsoft ve tmě.

V každém případě zůstává sledování hlavy lépe konfigurovatelné na PC prostřednictvím softwaru QuantumEngine, zatímco konzolové zdroje využívají simulaci QuantumSPATIAL 360.

Nové modely Quantum 910 P a X budou uvedeny na trh již v březnu 2023 za přibližně 300 eur.

Jinde, na další úrovni v nabídce (kolem 130 eur), JBL také představil Quantum 360P a 360X, které se zdají být příbuznými Quantum 350 a 610 zaměřených na PC, ale se sportovním designem inspirovaným PlayStation a Xbox. To znamená, že upustí od NC a sledování hlavy, ale zachovávají připojení Dual Source (2,4 GHz plus Bluetooth) a umožňují nabíjení a přehrávání současně, obě funkce jsou k dispozici také pro řadu 910.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.