Skip to main content
Novinky

James Gunn jedná s Netherrealm a Rocksteady o chystaných titulech DCU

"Návrhy projektů vidíme v jejich nejranějších fázích. Mluvíme o nich, mluvíme o tom, jaký by mohl být příběh... "
Jonas Mäki Editor Sweden 25 února 2025

Jednou z věcí, které James Gunn a Peter Safran dali jasně najevo o svém novém DC univerzu, je, že nadcházející hry by měly být schopny sedět vedle něj, a proto by měly být považovány za kánon. Jediný titul, o kterém víme, že se na něm pracuje, je zdánlivě problematický Wonder Woman, který byl spuštěn ještě předtím, než bylo DCU vůbec vytvořeno.

Od té doby jsme už nic neslyšeli, znamená to, že tyto plány byly zrušeny? Ne, zjevně ne, protože během nedávné akce (prostřednictvím ComicBook.com) Safran řekl, že existuje spolupráce s vývojáři hry a že dialogy začaly:

"Neuvěřitelně úzce spolupracujeme s JB Perrettem, který tuto divizi řídí. Je to opravdu poprvé, co se to ve Warner Bros. stalo takhle. James a já sedíme s kluky, kteří řídí studia pod JB, ať už je to NetherRealm nebo Rocksteady. Sedíme s nimi a mluvíme o postavách a příbězích, které nás zajímají a které zajímají i je."

Gunn se k této záležitosti také trochu vyjádřil a dodal, jak může spolupráce vést k větším projektům a větší účasti:

"Návrhy projektů vidíme v jejich nejranějších fázích. Mluvíme o nich, mluvíme o tom, jaký by mohl být příběh a řekneme: 'No, možná byste chtěli jít touto cestou, protože možná plánujeme udělat něco s touhle postavou.' "

Na cestě jsou tedy hry od DCU, ale o tom, na jakých postavách jsou založeny, můžeme v tuto chvíli jen spekulovat. Proslýchá se však, že Rocksteady bude konečně znovu spolupracovat s Batmanem, což by se dalo předpokládat, že bude souviset s připravovaným filmem o Batmanovi v DCU. Safran uzavírá tím, že další projekt je vzdálen několik let:

"Ano, je to pár let, ale měli jsme docela aktivní zapojení do některých věcí, které se chystají. Je to opravdu zajímavé."

Kteří hrdinové z DC by podle tebe měli dostat své vlastní hry jako první?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.