Skip to main content
Gamereactor Novinky Xenomorph
Novinky

Jaguáří klasika Vetřelec vs. Predátor se dočká duchovního pokračování

Jeden z původních tvůrců tvrdí, že má vše na svém místě - kromě práv na použití Vetřelců nebo Predátorů.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 dubna 2025

Pokud jste dost staří na to, abyste si to pamatovali... Pak jste staří.

Krátce před vydáním PlayStationu a Saturnu v polovině 90. let se Atari pokusilo o velký návrat s konzolí Jaguar. Byla to elektrárna, kterou Atari samo díky kreativní matematice nazvalo 64bitovou konzolí, což byl ale falešný marketing.

Dočkala se však řady dobrých her a jednou z nejlepších byl Vetřelec vs. Predátor z roku 1994. Nyní se zdá, že se chystá duchovní pokračování, které povede jedna z tvůrkyň originálu, Jane Whittakerová, a studio Athena Worlds. Hra se bude jmenovat Xenomorph a v tiskové zprávě Whittaker říká:

"Je to pro mě velmi osobní cesta. Tolik lidí o naší práci na AvP mluví dodnes a má obrovskou sledovanost. Již více než 30 let jsem byl požádán, abych vytvořil svou další survival a stealth strategickou hru. Jsem nadšená, že mohu říci, že díky štědré podpoře nadešel můj den."

Aktuální formáty jsou PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X, ale zdá se, že projekt je stále v plenkách. Prostřednictvím X Whittaker také vysvětluje, že se nejedná o oficiální titul Vetřelce:

"Chci, aby bylo jasné, že nová hra používá zcela novou IP. Vytváříme zcela novou hru na lov monster a toto není licence Alien ani žádný pokus o její kopírování! Dává nám to MNOHEM větší tvůrčí svobodu bláznit se s našimi vlastními výtvory!"

Detaily jsou zatím velmi vzácné, ale je potvrzeno, že "Xenomorph je zaměřen na to, aby se stal mezníkem v otevřeném světě hry o průzkumu, přežití, napětí a boji s vysokými sázkami."

Pokud patříte k těm, kteří čekali 30 let na další Vetřelec vs. Predátor, možná je čas otevřít si Prosecco na přípitek - i když bychom si vaše naděje příliš nedělali. Zní to jako projekt, který se ve skutečnosti nemusí uskutečnit, i když v to doufáme.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.