Skip to main content
Novinky

Isabela Merced bude opět bojovat se zombiemi, nyní jako hrdinka The House of the Dead

Člověk by si mohl představit, že nemrtvé bytosti budou něco, čeho bude mít dost po všech setkáních v The Last of Us: Season 2...
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 8 února 2026

Zdá se, že v Hollywoodu právě probíhá menší dražba, kde je trh doslova vysáván a vysává, aby se videoherní značky mohly přizpůsobit pro filmy. Nic není příliš staré, neznámé nebo malé, protože všechno je zajímavé. A proto není úplně překvapivé, že další v řadě je stará Sega hra se světelnými zbraněmi The House of the Dead .

O projektu jsme již dříve informovali, vede ho Paul W.S. Anderson (který dříve natočil Mortal Kombat v roce 1995 a filmy Resident Evil s Millou Jovovich), a nyní Deadline píše, že hlavní role byla obsazena. Bude to herečka, která příznačně ví hodně o zombících i herních adaptacích, konkrétně Isabela Merced. Hraje Dinu v The Last of Us: Season 2 a naposledy se objevila v Superman a Peacemaker: Season 2 jako Hawkgirl.

Isabella už čelila takovým chlapům.

The House of the Dead debutovala v japonských arkádách v roce 1997 a nabízela hektické střílení na zombie, s rozvětvenými cestami, velkými bossy a spoustou tajemství. Také dostal domácí verzi pro Sega Saturn. Jen o rok později vyšla hra The House of the Dead 2, která dostala arkádově dokonalou edici pro Dreamcast. Od té doby vyšlo více her, ale éra světelných zbraní po roce 2000 vyprchala a The House of the Dead pomalu upadla do zapomnění.

The House of the Dead už byl dvakrát zfilmován, o čemž Sega asi nechce, abychom moc mluvili. První film natočil v roce 2003 často ostře kritizovaný Uwe Boll a následující rok Michael Hurst vytvořil pokračování, které si udrželo stejný extrémně nízký standard.

Fakt, že Sega nyní tlačí na filmovou adaptaci, může naznačovat, že chtějí značku oživit, a jak víme, pracují na nových dílech několika dalších klasických herních sérií. Ať už to dopadne jakkoliv, film se zdá být v dobrých rukou a doufejme, že se brzy obsadí další role a produkce začne v blízké budoucnosti.

Remake první hry byl uveden v roce 2022.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.