Skip to main content
Gamereactor Novinky 007 First Light
Novinky

IO Interactive chce "vytvořit svět Jamese Bonda, který budou hráči vlastnit po mnoho dalších let"

A také říkají, že jejich James Bond je mladá postava, kterou "hráči mohou nazývat svou vlastní a růst s ní".
Jonas Mäki Editor Sweden 17 října 2024

Už dlouho víme, že dánské vývojářské studio IO Interactive pracuje na chystané hře o Jamesi Bondovi, a hodně se debatovalo o tom, kdo bude v dobrodružství hrát Bonda a kde to příběhově skončí.

Vývojáři prozradili, že půjde o zcela nového Bonda, což zatím mnoho neříká, ale v novém rozhovoru pro IGN nám šéf IO Interactive Hakan Abrak prozradil něco více a odhalil, že budeme hrát mladého Jamese Bonda a že myšlenkou je, že my hráči budeme moci sledovat jeho cestu hned od začátku, A nelze skrývat naději, že se z této spolupráce snad stane trilogie:

"Ale na tomto projektu je vzrušující to, že jsme skutečně mohli natočit originální příběh. Takže to není gamifikace filmu. Úplně to začíná a stává se z toho příběh, doufejme, že v budoucnu bude velká trilogie.

A stejně důležité a vzrušující je, že je to nové Bond. Je to Bond, kterého jsme od základu vybudovali pro hráče. Je to nesmírně vzrušující se vší tradicí a veškerou historií, která tam společně je, pracovat na tom společně s rodinou na vytvoření mladého Bonda pro hráče; pouto, které hráči mohou nazývat svým vlastním a růst s ním."

Abrak se nebojí projevit sebevědomí a uvádí, že série Hitman jim dala několik užitečných zkušeností s agentem 007:

"Absolutně máme pocit, že více než 20 let výcviku pro agentskou fantazii, vytvoření agenta, který cestuje po světě a světoběžník kdovíco ještě, nám poskytlo určité know-how v tomto ohledu."

Na závěr uvádí, že IO Interactive chce vytvořit Jamese Bonda, který bude definovat postavu pro nás hráče, a opakuje, že existuje touha vytvořit vesmír věnovaný agentovi pro britského superšpiona s povolením zabíjet:

"Nechci o tom mluvit příliš daleko, ale jen doufám, že uděláme něco, co bude definovat Jamese Bonda v herním průmyslu pro nadcházející roky. A to není jen jedna hra, ale vytváříme vesmír, který mohou hráči vlastnit po mnoho dalších let a se kterým můžeme růst vedle Bonda ve filmech."

Co si myslíte, je mladý James Bond něčím, co je přitažlivé a působí digitální bondovský svět oddělený od filmů jako něco, co by mohlo fungovat?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.