Akční žánr je na Západě rozhodně největší mezi takzvanými AAA hrami - ale samozřejmě neexistuje žádný přírodní zákon, který by říkal, že to tak musí být. Naopak, pro větší projekty jiných žánrů může existovat obrovský a nevyužitý trh. Alespoň tomu věří čínská společnost Infold, která v posledních dvou letech vydala velmi populární Love a Deepspace a nejnověji Infinity Nikki.
V rozhovoru pro VGC globální PR manažer společnosti Leo Zhu řekl:
"Naše vlastní zkušenost s Love and Deepspace a Infinity Nikki ukazuje, že nenásilné, emocionálně řízené hry mohou oslovit široké západní publikum a komerčně si vést silně."
Zhu věří, že populární nenásilné hry byly primárně spojovány s nezávislou scénou na Západě, ale to může být proto, že se nikdo předtím nepokusil vytvořit vysokorozpočtové nenásilné tituly. Trh je široce otevřený, říká:
"Historicky si Západ spojoval nenásilné úspěchy s nezávislými tituly; Co se mění, je to, že větší a vysoce produkované nenásilné hry nyní nacházejí přijetí mainstreamu a pozornost kritiky. Tyto příklady naznačují, že trh zdaleka není nasycen. Existuje silná poptávka po vysoce kvalitních, na vztazích založených a útulných zážitcích ve velkém měřítku."
Překvapuje vás obrovský zájem o Západ kolem her jako je výše zmíněná Love and Deepspace a Infinity Nikki, a co si myslíte o šancích, že si jejich úspěchu všimne více vývojářů a pokusí se vytvořit něco podobného?
