Nemá smysl mluvit a chlubit se zachováním videoher a zpětnou kompatibilitou, pokud neexistuje skutečná možnost, jak hráči získat plnou hru na jednom médiu. Xbox je jednou ze společností, která si na digitální straně vedla nejlépe a umožnila hrát všechny hry z předchozích generací na nejnovější řadě Xbox. Ale jejich politika fyzického uvolňování je přesně opačná.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl je nejnovějším příkladem, který jsme měli. Po vydání 21. listopadu si mnoho uživatelů, kteří si koupili fyzickou kopii (exkluzivně pro Xbox Series), uvědomilo, že obsahuje pouze jeden disk a že hra vyžaduje další stažení, aby zabrala 150 GB úložného prostoru na konzoli (plus obří aktualizace, které to celé v prvních dnech několikrát přepsaly). A nyní, o pouhé tři týdny později, zažijeme stejnou nepříjemnou situaci s Indiana Jones and the Great Circle.
Podle uživatele na X (a později převzato účtem 'Does it play?'), Indy box opět obsahuje pouze jeden disk a vás donutí stáhnout si zbytek hry přes internet. Kromě toho uživatel, který se k této fyzické kopii dostal před jejím oficiálním vydáním, přiznává, že i když si ji koupil, systém mu nedovolí hrát před 9. prosincem, protože tento disk je ze standardní edice.
Poněkud hořkosladké gesto a bod konfliktu mezi hráči a herními společnostmi. Protože zatímco někteří si nadále nárokují vlastnictví hry, za kterou zaplatili slušnou sumu peněz, korporace jsou stále oddány politice, že to, co si koupíte, je ve skutečnosti "licence" ke hře a že vaše hry nejsou ve skutečnosti vaše.
Zdá se vám to, co Xbox dělá s fyzickým formátem svých her na Xboxu, jako dobré rozhodnutí?