Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

IFAB mění pravidlo o pokutových kopech tři měsíce po kontroverzním "dvojitém dotyku" Juliána Álvareze

Fanoušci Atlética de Madrid mají o tři měsíce později jen malou útěchu.
Javier Escribano Editor Spain 3 června 2025

Tři měsíce po kontroverzním zápase Ligy mistrů mezi Realem Madrid a Atléticem de Madrid, ve kterém Julián Álvarez neproměnil penaltu VAR kvůli "dvojitému dotyku", kdy se před střelou dotkl míče jednou nohou, změnila Rada Mezinárodní fotbalové asociace (IFAB) pravidla. Pokud by se stejný incident stal dnes, penalta by se nepočítala, ale musela by se opakovat.

To je podle nově vydaného oběžníku nazvaného "vysvětlení týkající se dvojitých doteků", který uvádí, že "pokud exekutor penalty omylem kopne do míče oběma nohama současně nebo se míč dotkne jeho nekopající nohy nebo nohy bezprostředně po kopu", měl by být kop proveden znovu, pokud je úspěšný (pokud branku vstřelil exekutor penalty).

To se stalo Juliánu Álvarezovi: proměnil penaltu, ale po kontrole videa VAR gól vyloučil a neměl možnost jej opakovat. Co kdyby penaltu neproměnil? Záleží na tom, zda se jedná o penaltový rozstřel, byl by počítán jako neproměněný, ale pokud by se jednalo o penaltu v průběhu zápasu, je nařízen nepřímý volný kop, pokud rozhodčí nehraje výhodu ve chvíli, kdy to jednoznačně prospívá bránícímu týmu.

Pravidla také říkají, že pokud exekutor trestného kopne do míče úmyslně oběma nohama současně nebo se ho úmyslně dotkne podruhé předtím, než se dotkne jiného hráče, je nařízen nepřímý volný kop. V případě penaltového rozstřelu se kop zaznamená jako zmeškaný.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2024 · 5 321 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.