Když se Doom (2016) toho roku slavně krvavě vrátil, jeho úspěch byl z velké části způsoben kampaní – nikoli multiplayerem, který zanechal dost nesplněných přání. Když však Doom Eternal v roce 2020 vyšel, společnost Id Software mu dala další šanci a pokusila se přinést zážitek pro více hráčů, který by reagoval na zpětnou vazbu fanoušků. Bohužel, opět bylo přijetí přinejlepším vlažné.
Právě z těchto důvodů se Id Software nyní rozhodli zcela přeskočit multiplayer v Doom: The Dark Ages. Jak kreativní ředitel Hugo Martin nedávno vysvětlil v rozhovoru pro GamesRadar:
"Rozhodnutí vzdát se režimu pro více hráčů bylo učiněno hned od začátku vývoje hry a brzy jsme se rozhodli soustředit veškerou naši energii na to, abychom se pokusili vytvořit co nejlepší kampaň."
Dalším důvodem však bylo, že Hugo a jeho tým byli neústupní v tom, že nevytvoří live service hru – něco, na co poukázal, že je často nezbytné pro udržení multiplayeru naživu i dnes:
"Nemůžete jen tak trochu hrát pro více hráčů. Režimy pro více hráčů mají v dnešní době tendenci vzkvétat v rámci modelu live-service, což je směr, kterému se tým chtěl vyhnout."
Čekání je nyní téměř u konce, protože Doom: The Dark Ages vychází 15. května – a ano, bude součástí Game Pass od prvního dne.
