Doom je již jednou z nejslavnějších a nejikoničtějších videoherních franšíz všech dob. Je to také ten, který v moderní éře hraní nadále překvapuje a vzkvétá s vynikajícími splátkami jako Doom (2016), Doom Eternal a jistě také nadcházející Doom: The Dark Ages.
Vzhledem k tomu, že Doom se letos v květnu rozšíří o středověký prequelový titul, měli jsme nedávno možnost sednout si s výkonným producentem id Software Martym Strattonem, abychom probrali, jaká je budoucnost Doom po The Dark Ages. Klíčovou věc, kterou je třeba poznamenat? Doom v dohledné době nikam nezmizí.
Stratton nám řekl: "Plně jsme se soustředili na dobu temna. Není to tak, že bychom neměli, neměli bychom více týmů pracujících na více projektech, takže znovu víte, že Hugo [Martin] odvedl úžasnou práci při budování tohoto vesmíru, týmu, který pracuje společně. Takže, existují... Nápady se vždy najdou. Jsou tu další nápady, co dělat v centrálním časovém rámci, je to velmi, velmi bohatý vesmír, ale my jsme malý tým, který se vždy soustředí na to, co potřebujeme pro fanoušky udělat právě teď, a to byl doslova případ Temného středověku. Takže uvidíme, co přijde dál, ale Doom je... víte, Doom v něm má ještě hodně života a nikdy nám nechybí nápady. Takže bez ohledu na duševní vlastnictví nebo jen tvůrčí ambice je to skvělé místo pro práci."
Níže se můžete podívat na celý Doom: The Dark Ages rozhovor, kde najdete informace o multiplayeru, příběhu, úrovních podobných pískovišti a další. V opačném případě je Doom: The Dark Ages nastaveno na spuštění na PC, PS5 a Xbox Series X/S 15. května, dokonce jako první den příjezdu na Game Pass.