Skip to main content
Novinky

Id Software o budoucnosti Doomu: "Doom má v sobě ještě hodně života a nikdy nám nechybí nápady"

Není jasné, kam franšízu povede budoucnost, ale očekávejte, že Doom tu bude ještě dlouho.
Ben Lyons Senior Editor 1 dubna 2025

Doom je již jednou z nejslavnějších a nejikoničtějších videoherních franšíz všech dob. Je to také ten, který v moderní éře hraní nadále překvapuje a vzkvétá s vynikajícími splátkami jako Doom (2016), Doom Eternal a jistě také nadcházející Doom: The Dark Ages.

Vzhledem k tomu, že Doom se letos v květnu rozšíří o středověký prequelový titul, měli jsme nedávno možnost sednout si s výkonným producentem id Software Martym Strattonem, abychom probrali, jaká je budoucnost Doom po The Dark Ages. Klíčovou věc, kterou je třeba poznamenat? Doom v dohledné době nikam nezmizí.

Stratton nám řekl: "Plně jsme se soustředili na dobu temna. Není to tak, že bychom neměli, neměli bychom více týmů pracujících na více projektech, takže znovu víte, že Hugo [Martin] odvedl úžasnou práci při budování tohoto vesmíru, týmu, který pracuje společně. Takže, existují... Nápady se vždy najdou. Jsou tu další nápady, co dělat v centrálním časovém rámci, je to velmi, velmi bohatý vesmír, ale my jsme malý tým, který se vždy soustředí na to, co potřebujeme pro fanoušky udělat právě teď, a to byl doslova případ Temného středověku. Takže uvidíme, co přijde dál, ale Doom je... víte, Doom v něm má ještě hodně života a nikdy nám nechybí nápady. Takže bez ohledu na duševní vlastnictví nebo jen tvůrčí ambice je to skvělé místo pro práci."

Níže se můžete podívat na celý Doom: The Dark Ages rozhovor, kde najdete informace o multiplayeru, příběhu, úrovních podobných pískovišti a další. V opačném případě je Doom: The Dark Ages nastaveno na spuštění na PC, PS5 a Xbox Series X/S 15. května, dokonce jako první den příjezdu na Game Pass.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.