Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Hyundai plně odhaluje "gamerfied" Insteroid

Koncepční vůz bude brzy k dispozici dokonce v režimu Kartrider Rush+.
Ben Lyons Senior Editor 2 dubna 2025

Před několika týdny jsme informovali o oznámení Insteroidu od Hyundai, koncepčního modelu vozu, který se vyznačuje různou estetikou a prvky inspirovanými videohrami a herní kulturou. Nyní byl tento koncepční model představen v plném rozsahu, což znamená, že o něm víme více.

Insteroid, považovaný za "subkompaktní městské SUV", je postaven na platformě Inster a "posouvá koncept sportovního designu a uživatelského zážitku do nových výšin". Vyznačuje se prodlouženou a širší karoserií, koly optimalizovanými pro trať, masivním spoilerem, difuzory a větracími otvory v podbězích kol, to vše pro zlepšení aerodynamiky a vzhled ze hry Need for Speed.

Uvnitř vozu je ochranná klec, skořepinová sedadla a odizolované uspořádání se specializovaným přístrojovým štítem, který má odrážet "stroj postavený v garáži". Nabídne Drift Mode, má zvukový systém Beat House, Message Grid pro další interakce, ikonu Boost, která "představuje více jedinečných osobností a posiluje hluboké emocionální spojení mezi vozem a řidičem".

Simon Loasby, senior viceprezident společnosti Hyundai a šéf jejího Design Center, o modelu Insteroid uvedl: "Insteroid je oslavou čisté zábavy – cestou, na které jsme zkoumali nové způsoby, jak zažehnout emoce a představivost v každém detailu. Nejde jen o to, jak to vypadá, ale také o to, jak to zní a jak se při tom cítíte. Od odvážného vizuálního jazyka až po pohlcující zvukový zážitek je to koncept, který zve každého, aby snil o něco hlasitěji a usmíval se o něco déle."

Kromě toho, že bude Insteroid vystaven na Seoul Mobility Show mezi 3. a 13. dubnem, bude brzy také začleněn do Kartrider Rush+ jako mocný nástroj.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.