Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Hraní na PC i nadále masivně překonává konzole

Pokud jde o výdaje, trh s PC přitahuje mnohem více peněz než tradiční hrací automaty.
Alex Hopley Editor UK 16 ledna 2025

V posledním zhruba desetiletí se hraní na PC neustále vyvíjelo z toho, že bylo vnímáno spíše jako specializovaný způsob hraní her, na konečný způsob, jak si dopřát hraní. Nyní nová zpráva od Epyllionu ukazuje, že výdaje na hraní na PC zastínily výdaje na konzole.

To neznamená, že konzole nepřitahují miliardy samy o sobě. V loňském roce, podle Epyllion (prostřednictvím FictionHorizon), konzole přinesly domů 18 miliard dolarů, pokud jde o výdaje. Hraní na PC však mělo celkem 30 miliard dolarů. Samozřejmě, že ani kombinace konzole a PC nemůže držet svíčku s 80 miliardami mobilních zařízení, ale to je v dnešním herním věku pochopitelné.

Epyllion uvádí, že věci jako větší herní knihovny, zahrnutí titulů s předběžným přístupem, vyšší špičkový výkon a schopnost multitaskingu jsou mimo jiné tím, co přitahuje lidi k PC přes konzoli.

Některé z největších světových her, jako je Dota 2 a Counter-Strike 2, se také hrají pouze na PC, což znamená, že veškeré příjmy z nich nesměřují na konzole.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.