V posledním zhruba desetiletí se hraní na PC neustále vyvíjelo z toho, že bylo vnímáno spíše jako specializovaný způsob hraní her, na konečný způsob, jak si dopřát hraní. Nyní nová zpráva od Epyllionu ukazuje, že výdaje na hraní na PC zastínily výdaje na konzole.
To neznamená, že konzole nepřitahují miliardy samy o sobě. V loňském roce, podle Epyllion (prostřednictvím FictionHorizon), konzole přinesly domů 18 miliard dolarů, pokud jde o výdaje. Hraní na PC však mělo celkem 30 miliard dolarů. Samozřejmě, že ani kombinace konzole a PC nemůže držet svíčku s 80 miliardami mobilních zařízení, ale to je v dnešním herním věku pochopitelné.
Epyllion uvádí, že věci jako větší herní knihovny, zahrnutí titulů s předběžným přístupem, vyšší špičkový výkon a schopnost multitaskingu jsou mimo jiné tím, co přitahuje lidi k PC přes konzoli.
Některé z největších světových her, jako je Dota 2 a Counter-Strike 2, se také hrají pouze na PC, což znamená, že veškeré příjmy z nich nesměřují na konzole.
