Ať už věříte, že je to rozhodnutí učiněné na úrovni spotřebitelů, nebo nám ho vnucují vyšší představitelé, zdá se, že v blízké budoucnosti budou disky součástí herní minulosti. Když Sony plánuje ukončit výrobu disků v roce 2028, další velké herní společnosti sdílejí, jak zkreslená je debata mezi digitálním a fyzickým zařízením pro ně, včetně Take-Two Interactive, mateřské společnosti Rockstaru.
Generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick se připojil k hovoru o výsledcích, aby odpověděl, proč Grand Theft Auto VI nepřijde na disk (díky, Polygon). Podle Zelnicka dnes žijeme v době, kdy disky "pro spotřebitele nedávají opravdu smysl."
"Naše podnikání je z více než 90 % digitálně distribuováno. Už je to digitální byznys... Pokud už jste připojeni, koho zajímá, jestli stahujete digitálně? Je to všechno stejné a mnohem pohodlnější," řekl.
Zelnick dále dodal, že Take-Two občas poskytne fyzické verze svých her, ale budou spíše jako vinylové desky pro hudbu než očekávanou součástí každého velkého vydání.
Odpor proti odstranění fyzických disků byl online poměrně hlasitý, ale bohužel to nevypadá, že by to mělo v herním světě rozproudit pozornost. Příliš mnoho lidí je už příliš pohodlných s digitálními nákupy pro Sony, Take-Two nebo jakoukoli velkou herní společnost, než aby cítili větší tlak, pokud přejdou na čistě digitální budoucnost, přičemž Nintendo je jedinou pravděpodobnou výjimkou.
