Frostbite od studia DICE byl obviňován z problémů v mnoha hrách Electronic Arts, protože společnost v podstatě přikázala většině svých studií používat engine primárně určený pro střílečky z pohledu první osoby, jako je Battlefield. Vývojáři Apex Legends, Titanfall 2 a Star Wars Jedi: Survivor v Respawnu byli jednou z mála výjimek, ale další studio se přidává k rostoucímu seznamu.
Protože EA Motive, tým, který nám dal fantastický Frostbite-řízený Dead Space Remake na začátku tohoto roku, zveřejnil nabídku práce pro softwarového vývojáře (Audio), která přímo potvrzuje, že nadcházející hra Iron Man bude používat Unreal Engine 5.
Zvěsti o tom se na chvíli objevily poté, co jiné seznamy pracovních míst uvedly, že uchazeči by měli mít "znalost pokročilého herního enginu, jako je Unreal", ale nyní to víme jistě. Zajímavá volba, když Anthem vypadající jako Iron Man použil Frostbite, takže uvidíme, jestli EA Motive Iron Man skončí celkově lépe.