Skip to main content
Novinky

Hotel Barcelona odhalena jako "2.5D Slasher Film Parodic Action" hra

White Owls z SWERY65 rozvíjejí myšlenku SUDA51 v podobě akční plošinovky založené na smyčce pro vydání v roce 2024.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 září 2023

Poprvé jsme se dozvěděli o spolupráci SWERY65 X SUDA51 v roce 2019, kdy byla definována jako hororová indie hra, která bude vydána společností Devolver Digital a s vlivy jako David Lynch, Twin Peaks nebo Forbidden Siren. Nyní se tento projekt konečně rýsuje jako 2.5D akční plošinovka, která vyjde v roce 2024. Toto je Hotel Barcelona TGS Trailer:

S prvním solidním pohledem na hru nyní víme, že byla napsána a režírována Hidetaka "SWERY" Suehiro (Deadly Premonition, D4) a založena na původním nápadu Goichi Suda, s prvním studiem White Owls na starosti vývoj. Devolver Digital už zřejmě není nikde k nalezení, ale může to mít co do činění s japonskou povahou dnešního odhalení.

Oficiální oznámení popisuje Hotel Barcelona jako místo, "kde se údajně shromáždili sérioví vrazi z celých Spojených států". Stejně jako u Suda's No More Heroes je samozřejmě musíte všechny zabít, ale tentokrát se budete muset "odhlásit, než bude prolita všechna krev".

Kromě všeho toho tlachání ve videu, nezávislého rozsahu projektu a plošinovkové akce inspirované sporty, je zde zvrat v tom, že je zde prvek podobný Deathloopu, ehm, smyčka, v tom, že budete muset čelit svým vlastním já z minulých cyklů.

S přesnými platformami, které budou dále definovány (Switch byl původně plánován spolu se Stadií), Hotel Barcelona vyjde přinejmenším na PC a Xbox v roce 2024.

Co si zatím myslíte o přístupu japonských autorů k tomuto typu John Wick's Hotel Continental meets Deathloop meets hororová parodie?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.