Skip to main content
Gamereactor Novinky Hi-Fi Rush
Novinky

Hi-Fi Rush získal svou popularitu v Bethesdě před vydáním

Hra byla stejně velkým hitem uvnitř, jako se ukazuje externě.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Režisér Hi-Fi Rush John Johanas nedávno řekl, že hra, která minulý týden vzala svět útokem, se ukázala být v Bethesdě velmi populární.

Podle Johanase, který mluvil s IGN, bylo rozhodnutí ukončit hru bez velké marketingové kampaně z velké části způsobeno jejím interním úspěchem. Vzhledem k tomu, že Tango Gameworks je známé především jako hororový vývojář, opět se zdálo, že dává větší smysl to nechat bez velkého rozruchu.

Game Pass byl také velkým faktorem, protože umožnil hráčům vyzkoušet titul, aniž by za něj zaplatili plnou cenu. "Je tu takový zvláštní druh virové pozitivity, že tohle jen hrajeme tuhle hru," řekl Johanas. "A Game Pass mi připadal jako skvělá příležitost, jak něco nechat... Okamžitě ztratíte tuto skepsi tím, že ji prostě hrajete a lidé o ní jen mluví."

Mnoho lidí si užilo Hi-Fi Rush od jejího vydání, takže se zdá, že stínové vypuštění hry fungovalo neuvěřitelně dobře, protože to umožnilo publiku vybudovat si vlastní humbuk při hraní hry.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.