Skip to main content
Gamereactor Novinky Elden Ring
Novinky

Hidetaka Miyazaki vidí "vysokou pravděpodobnost", že budoucí Soulsborne hry nebudou režírovat on

Jedna z moderních herních legend se možná chystá odejít ze záře reflektorů.
Alex Hopley Editor UK 26 února 2024

I když k vytvoření vašich oblíbených her jsou často potřeba tisíce lidí, mnoho fanoušků připisuje jejich úspěch (nebo v některých případech pád) jednomu nebo několika jednotlivcům. Hidetaka Miyazaki je považován za otce Dark Souls, Bloodborne, Sekiro a Elden Ring.

Právě díky jeho milosti můžeme podle mnoha fanoušků série Soulsborne čelit nemožným bossům a nekonečným jedovatým bažinám, ale nemusí tomu tak být navždy. V rozhovoru pro IGN Miyazaki řekl, že existuje "vysoká pravděpodobnost, že do budoucna delegujeme zodpovědnost režiséra na další Souls-ish hry."

"Myslím, že je velmi pravděpodobné, že v budoucnu uvidíme nové ředitele," pokračoval. "A myslím si, že pokud to uděláme, rád bych ustoupil z této dozorčí role a dal jim plné řízení a plnou kontrolu nad těmito projekty. Myslím si, že je to opravdu nejlepší a nejjednodušší způsob, jak v tomto prostředí a s těmito novými projekty vzkvétat."

Dark Souls II je zatím jedinou hrou v sérii, u které Miyazaki nestál u kormidla, a mnoho fanoušků ji kvůli tomu považuje za nejhorší hru v trilogii. Sám Miyazaki se však postavil na pálku a řekl: "Pokud jde o Dark Souls II, myslím si, že to pro nás byl opravdu skvělý projekt. Myslím, že bez toho bychom neměli spoustu spojení a nápadů, které se posunuly kupředu a nesly zbytek série."

Myslíte si, že Soulsborne hry přežijí bez Miyazakiho?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.