Skip to main content
Novinky

Hideo Kojima vysvětluje, proč ve svých hrách používá tak málo japonských herců

A také proč byl nyní ideální čas to změnit použitím Shioli Kutsuna v Death Stranding 2: On the Beach.
Ben Lyons Senior Editor 30 června 2025

Pokud jste v poslední době hráli hru Hidea Kojimy, pravděpodobně vám bude známo, že přestože je vývojář Japonec, rád používá západní herce jako své hlavní postavy a hlavní postavy. Ve skutečnosti je zde tradičně zobrazena omezenější řada japonských hvězd, alespoň při pohledu na fotorealisticky naskenované modely, jako je tomu v případě série Death Stranding. Ale proč tomu tak je? Kojima vysvětlil své důvody pro IGN Japan.

Poznamenává, že fotorealistický software se v podstatě snažil skutečně zachytit podobu Japonců a Asiatů a také poznamenává, že zejména mnoho Japonců postrádá určitou úroveň znalosti angličtiny na úrovni rodilého mluvčího, což ztěžuje přizpůsobení jeho her širšímu světu. První část se v poslední době změnila a druhá část byla vyřešena přivedením herečky, která mluví plynně anglicky i japonsky, a to Shioli Kutsuna.

Kojima vysvětluje: "Nahráváme s ostatními herci ve studiu v Los Angeles, takže je to trochu problém, pokud nemají znalosti angličtiny na úrovni rodilých mluvčích. Hledala jsem někoho, kdo by uměl japonsky a také anglicky na úrovni rodilého mluvčího, ale bylo to obtížné. Kutsuna vyrostla v Austrálii, umí anglicky, a když jsem ji potkala, zjistila jsem, že je to milá osoba, a tak jsme se rozhodly spolupracovat."

Rozšiřuje: "Je těžké udělat Asiaty tak, aby vypadali jako jejich skutečné protějšky. Ženy a zejména mladí lidé mají tak krásnou a hladkou pokožku. Asiaté, a nejen Japonci, jsou známí svou krásnou a hladkou pletí, takže to nakonec vypadá jako počítačová grafika.

"Na druhou stranu je snazší vyzdvihnout detaily u starších lidí nebo u lidí se spoustou pih. V minulosti jsem se snažil použít Japonce, ale je těžké je udělat tak, aby vypadali jako jejich skutečné protějšky. Tentokrát jsem však použil novou technologii a s výsledky jsem docela spokojen. No, příště bych to chtěl udělat ještě lépe."

Chtěli byste, aby se v budoucnu ve hrách Kojima objevilo ještě více japonských herců?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.