Skip to main content
Novinky

Hideo Kojima odhaluje svou oblíbenou postavu z filmu Death Stranding 2

Možná to není ten, koho jste čekali, ale Kojima je nazývá "tajným protagonistou".
Alex Hopley Editor UK 3 listopadu 2025

Vzhledem k tomu, jak moc je tvůrce jako Kojima připoután ke svým hrám, může to vypadat jako výběr oblíbeného dítěte, když je požádán, aby vybral oblíbenou postavu. Kojima však téměř neváhá, když se zabývá tím, kdo je jeho oblíbenou postavou v Death Stranding 2: On the Beach.

"Byla tam postava jménem Cliff, kterou hrál Mads Mikkelsen, a byl velmi populární," řekl Kojima pro Variety. "Nicméně v příběhu DS1 zemřel a já jsem ho nemohl přivést zpět do DS2. Tak jsem přemýšlel o Neilovi. Jsem velkým fanouškem Lucy Marinelliho a opravdu jsem s ním chtěl pracovat. Ale můj oblíbený je Fragile, kterého hraje Léa Seydoux."

"Možná si myslíte, že je to Sam, ale Sam je hlavní postava. On je hlavním hrdinou, ale Fragile je ve skutečnosti jednou ze skrytých hlavních postav v DS2. U Ley Seydoux jsme zvýšili technologickou úroveň jejího zachycení, aby byla přirozenější v tom, jak říká své repliky a jak se chová, což je krásné. Také jsem požádal Woodkida, aby vytvořil píseň věnovanou Fragile. Takže pokaždé, když se ve hře objeví Fragile, můžete slyšet motiv běžící na pozadí. Celkově je to skvělá postava. Pokud jste hru nehráli, budete překvapeni, jak dobré jsou herecké výkony a jak dobrá je postava Fragile. Ujistěte se, že hrajete až do konce," pokračoval.

Je zajímavé, že Kojima nepřemýšlel o tom, že by Cliffa nějakým způsobem přivedl zpět kvůli jeho popularitě, protože je oddán příběhu, který chce vyprávět. Mohlo by to znamenat, že některé postavy nejsou v bezpečí, když se díváme na budoucnost Death Stranding, ale o to bude příběh pro fanoušky zajímavější.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.