V historii došlo k několika zrušením videoher, které zanechaly fanoušky zklamané a trochu zjizvené. Jedním z takových příkladů je Scalebound od PlatinumGames, působivé a vzrušující vypadající RPG, které mělo být zaměřeno na konzole Xbox a sloužit jako jeden z největších projektů platformy během éry Xbox One, kdy Microsoft ztratil hodně půdy ve prospěch Sony v oblasti hardwaru a softwaru. Tato hra však i přes několik slibných upoutávek a úryvků ze hry nikdy nevznikla, ale existuje jeden člověk, který umírá touhou ji oživit a dát ji do rukou fanoušků.
V nedávném příspěvku X od Clovers Inc., japonského vývojářského studia vedeného Hideki Kamiyou, můžeme vidět, jak slavný vývojář vzpomíná na Scalebound, k čemuž pak škádlil svůj zájem, aby se k tomu vrátil ještě více v komentáři k videu adresovanému generálnímu řediteli Microsoft Gaming, který jednoduše uvedl: "Pojďme na to, Phile [Spencer]!"
To v žádném případě není potvrzení, že se někdy dočkáme toho, že se Scalebound stane realitou, ale vzhledem k tomu, že Xbox se zjevně snaží zvýšit svou pozici na japonském a východním trhu (spojení Team Ninja to dokazuje), spojil se s legendárním vývojářem, jako je Kamiya, a nechal ho vytvořit hru, která v minulosti uchvátila mnohé, dobře... To je bezpochyby spolehlivý způsob, jak to udělat.
Chtěli byste, aby se Scalebound stalo skutečností?