Svět Warcraftu se příští rok chystá na velké narozeniny. Nejen, že se blíží 20. výročí World of Warcraft, ale také 10. výročí Hearthstone. Kromě toho, že se všichni cítíme o něco starší, 10. výročí Hearthstone ukazuje, že karetní hra se dokázala udržet svěží po dlouhou dobu.
Nedávno jsme si na BlizzConu sedli s herním ředitelem Tylerem Bielmanem a výkonným producentem Nathanem Lyons-Smithem, abychom si popovídali o tom, jak se Hearthstone daří tak často přicházet s novými kartami a rozšířeními.
"Tým designérů karetních sad je neuvěřitelný," začal Bielman. "Máme relativně mladý tým, který je jako, myslím, že jsme za těch 10 let přišli na třetí generaci designérských týmů. A v mnoha ohledech jsou to rodilí hráči karet od narození. A tak mají spoustu vzrušení a vášně pro hru. Jsou velmi v kontaktu s komunitou. Jsou tedy skvělým barometrem toho, co bude fungovat a co ne. Existuje zásobárna nápadů, které se tak nějak vznášejí a existují, ale nikdy to není tak, že bychom nařídili, hele, musíš použít něco z tohoto seznamu nebo musíš udělat tamto."
Něco, čeho si noví i staří hráči Hearthstone v novém rozšíření také všimli, je přidání catch-up balíčků. Když mluvil o jejich důležitosti, Nathan Lyons-Smith řekl následující:
"Podívá se na dokončení vaší sbírky z každého z těchto posledních pěti rozšíření a dá vám jednu až deset karet, které vám pomohou dohnat a skutečně doplnit vaši sbírku v každém z těchto rozšíření, což je skvělé, protože to je to, co hráči potřebují zkombinovat s novým obsahem Showdown in the Badlands, aby se mohli bavit právě teď."
Hráli jste nové rozšíření Hearthstone nebo byste se k němu vrátili na 10. výročí? Podívejte se na celý rozhovor níže: