Skip to main content
Novinky

Herec Peter Serafinowicz odhaluje, jak získal svou roli ve filmu Elden Ring a jakou překvapivou roli hrál téměř ve všech hrách Soulsborne

Poté, co se Serafinowicz stal velkým fanouškem Dark Souls, chtěl se zapojit jakkoliv, jak jen mohl.
Alex Hopley Editor UK 9 července 2026

Nemusí být pro každého, ale když Souls hra upoutá fanouška, obvykle si ho vezme na celý život. Hluboké, bohaté světy, otravně obtížný boj, obecná návykovost všeho. Herec Peter Serafinowicz se ocitl v RPG od FromSoftware už od prvního Dark Souls, až do té míry, že napsal firmě stojící za hrou, jestli by se mohl zapojit.

V klipu z podcastu Russel Howard Five Brilliant Things Serafinowicz řekl, že kontaktoval "softwarovou společnost" stojící za hrou, takže si nejsme jisti, zda kontaktoval Bandai Namco nebo samotné FromSoftware. Ať už mluvil s kýmkoli, fungovalo to, protože se mu podařilo získat klíčovou roli v Dark Souls 2 a ve všech následujících hrách (kromě Sekira, zdá se).

Serafinowicz je herec, který dabuje všechny zvuky smrti mužských postav ve hrách Soulsborne. Takže pokud se chystáte hodit ovladač ke zdi poté, co jste znovu prohráli s Malenií, představte si Briana Butterfielda, jak pro vás prochází všemi těmi mučivými smrtmi.

Serafinowicz má také roli v připravovaném filmu Elden Ring, kterou získal při náhodném setkání s režisérem Alexem Garlandem. Scenárista a režisér filmu Elden Ring zřejmě věděl o Serafinowiczově zálibě v Dark Souls, ale než si mohli popovídat dál, Garland byl odtažen na schůzku. Na recepci Serafinowicz zanechal vzkaz se svým číslem a podařilo se mu promluvit dál, aby se do role vžil.

Film Elden Ring vychází v březnu 2028.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.