Minulý týden byl pro Master Chiefa a jeho Ring Worlds historický, protože byl vydán Halo: Campaign Evolved. Je to první hra ze série vyvinutá na Unreal Engine a zároveň první hra ze série, která vyšla na konzoli PlayStation. Navíc je to samozřejmě pocta vesmíru Halo, který v listopadu oslaví 25. narozeniny.
Recenze jsou konzistentně pozitivní a mnozí poznamenali, že jde o skutečně působivou hru, což potvrzuje, že Master Chiefovo dobrodružství stále obstojí. Zdá se však, že nadšení Halo Studios z dokončení hry může být poněkud zmírněné. Podle serveru Insider Gaming byl po skončení hry propuštěn neznámý počet zaměstnanců.
To zahrnuje i některé smluvní pracovníky, kteří byli najati speciálně na dokončení Halo: Campaign Evolved, a i když je běžným postupem jejich propuštění, i stálí zaměstnanci hlásí, že byli požádáni o odchod. Mezi nimi jsou významné osobnosti, například producent Halo Studios Nick Treitman, který napsal na LinkedIn:
"Po 6,5 letech práce na Halo a vyhýbání se stejně tolika kolům propouštění – mě to konečně dohnalo. Mám k Halo a lidem ve studiu jen lásku, tohle je teď v herním průmyslu tvrdá realita.
"Jsem otevřený novým rolím producenta/projektového manažera, ať už na dálku nebo hybridně v oblasti Seattlu.
"Během mého působení jsem měl tu čest podporovat několik úžasných týmů od umění, sítí, lokalizace, narativu až po produktového vlastníka sociálního multiplayeru Halo Infinites."
Naši recenzi na Halo: Campaign Evolved si můžete přečíst zde a jako vždy doufáme, že ti, kterých se to týká, dostanou co nejlepší podporu, která jim pomůže posunout se v jejich kariéře dál.
