V loňském roce se Microsoft rozhodl přejmenovat vývojáře Halo 343 Industries, upustil od obskurnější konvence pojmenování Halo a nahradil ji mnohem jasnějším názvem, konkrétně Halo Studios. To také zahrnovalo změnu loga, a to vše ve snaze přemístit společnost jakoHalo vývojáře, přestože od té doby, co převzala franšízu od Bungie, nabídla několik průměrnějších projektů.
Nyní, abychom k tomu přidali další informace, můžeme oznámit, že Halo Studios se zabývá hledáním kreativního ředitele. Tato role byla zveřejněna na stránce Microsoft Careers a uvádí, že bude zahrnovat "přivedení k životu kreativní vizi pro jeden z našich vyvíjených titulů".
Popis dodává, že tato role je přímo podřízena šéfovi studia Pierru Hintzemu a že mezi její úkoly patří "počáteční vize produktu, celkový tón a pocit, tvorba příběhu a světa, diferenciátory produktů a herní zážitky na vysoké úrovni. V úzké spolupráci s našimi lídry v oblasti grafiky, designu a franšíz budete zodpovědní za vývoj a komunikaci o tom, jak vytváříme a realizujeme nezapomenutelné světy, postavy a příběhy na vysoké úrovni kvality a věrnosti napříč naší hrou. Budete také spolupracovat s interními filmovými a zvukovými týmy na vytvoření centra excelence pro vyprávění příběhů."
Tato práce sídlí v ústředí v Redmondu ve Washingtonu a je popisována jako hybridní role, která občas zahrnuje trochu cestování.