Halo Infinite čelil svému spravedlivému podílu na problémech. Ať už je to nedostatek obsahu po vydání, chyby nebo dokonce jednoduše způsob, jakým byla zkušenost oceněna, 343 Industries pracuje na vyřešení mnoha těchto problémů od doby, kdy titul debutoval před rokem.
A jako součást tohoto úsilí konečně dostáváme nový systém odměn za zkušenosti, který hráčům připisuje zásluhy za jejich herní přínosy, spíše než jen za plnění výzev pro Battle Passy.
Jak je uvedeno v příspěvku na blogu Halo Waypoint, bylo nám řečeno, že až bude tento nový systém příští týden (8. listopadu) implementován, hráči budou odměněni zkušenostmi primárně z příspěvků do zápasu a ne z výzev.
Pokud jde o to, jak to bude posuzováno, XP budou odměňovány v závislosti na dokončení zápasů, členství ve vítězném týmu a umístění na konci zápasu a výzvy budou nyní použity výhradně k poskytnutí alternativy zvyšující zážitek.
Výzvy jsou také výrazně vylepšovány, přičemž jsou nyní k dispozici k dokončení v jakémkoli seznamu skladeb, mají obecnější přístup a hráči potřebují pouze 10, aby splnili týdenní cíl Ultimate Challenge, což je méně než předchozích 20.
Tato aktualizace XP bude také dodávána se zimní aktualizací, která také přidává Forge pro hráče, aby začali být kreativní.