Od včerejška je Halo: Campaign Evolved nyní dostupná na PC, PlayStation 5 a Xbox Series S/X, a to i pro ty, kteří si nekoupili dražší verzi. Od vydání se technici z Digital Foundry podrobněji podívali na hru, aby zjistili, jak si tento historicky významný titul (první Halo postavené na Unreal Engine 5 a první vystoupení Master Chiefa na PlayStation 5) vede. Dalo Halo Studios konzolím Sony tu lásku, kterou si zaslouží?
Naštěstí se zdá, že odpověď na tuto otázku je ano. Digital Foundry je obecně velmi spokojený a mimo jiné poznamenává, že verze pro PlayStation 5 a Xbox Series X běží na 60 snímcích za sekundu a "jsou efektivně na stejné úrovni co do kvality obrazu a celkové prezentace." Majitelé Xbox Series S mohou být také spokojeni, protože i když některé prvky byly zmenšeny a rozlišení je nižší, konzole dokáže "využívat stejné základní technologie Unreal Engine 5 jako její výkonnější sourozenec", a to vše při 60 snímcích za sekundu.
Vítězem mezi konzolemi je však PlayStation 5 Pro, která nabízí lepší kvalitu obrazu a plynulejší snímkovou frekvenci. Pokud hrajete v režimu kvality, můžete se těšit i na mírně vyšší rozlišení.
Digital Foundry tedy uzavírá, že Halo: Campaign Evolved je "vysoce doporučováno na všech platformách" a poznamenává, že jde o "téměř dokonalou ukázku Unreal Engine 5."
Hru jsme už recenzovali a můžete si přečíst, co jsme si o ní mysleli zde.
