Skip to main content
Novinky

GSC Game World: "Zcela se zaměřujeme na nové hráče" se hrou S.T.A.L.K.E.R. 2

"Naším prvním cílem bylo udělat hru pro hráče, kteří o prvních hrách nic nevědí."
Jonas Mäki Editor Sweden 13 září 2024

Mnoho lidí je přirozeně zvědavých navštívit zakázanou zónu v S.T.A.L.K.E.R.: Heart of Chornobyl, která vyjde 20. listopadu pro PC i Xbox. Hra si získala velkou pozornost pro svou neuvěřitelnou grafiku.

Vzhledem k tomu, že je do Game Passu přidáván od prvního dne, máme podezření, že se najde spousta lidí, kteří si ji budou chtít vyzkoušet, i když její předchůdce nehráli. Je ale možné do toho naskočit bez předchozích znalostí, nebo o hodně přicházíte?

V rozhovoru na Rock Paper Shotgun s bossem GSC Game World Jevgenem Grygorovyčem je řešena právě tato otázka, na kterou odpověděl:

"Naším prvním cílem bylo udělat hru pro hráče, kteří nevědí nic o prvních hrách. Pochopili jsme, že budeme mít obrovský podíl nových hráčů a chceme, aby pro ně byla hra dobrá."

To však neznamená, že se věrní fanoušci nemají na co těšit. Grygorovyč pokračuje:

"Staří hráči uvidí spojení - stejně jako u některých postav, hráči S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl řeknou 'Ach, tuhle postavu znám!' Takže budou mít hlubší a zajímavější zážitek, ale hraní předchozích her není pro hraní S.T.A.L.K.E.R. 2 nutné."

Říká také, že studio si je dobře vědomo toho, že Game Pass přinese spoustu zvědavých hráčů, kteří se chtějí na titul podívat, a říká, že jsou na to připraveni:

"Oslovujeme konzolové publikum a publikum Game Passu, které bude obrovské. Zcela se zaměřujeme na nové hráče. A od začátku jsme věděli, že to je náš cíl."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.