Skip to main content
Novinky

GOG má v plánu jednoho dne portovat a zachovat klasiky Nintenda

"Naší dlouhodobou ambicí je stát se konečnou destinací pro klasické hry, ať už pocházejí odkudkoli," řekl senior PR zástupce GOG.
Alex Hopley Editor UK 15 září 2025

GOG byla vždy známá tím, že upřednostňovala zachování her, a v tomto poslání pokračuje dodnes. Se svým seznamem snů GOG představuje hry, které by rád přinesl na svou platformu, i když některé z nich vypadají jako sny, které se nikdy nestanou realitou jako Super Mario 64.

V rozhovoru pro Automaton hovořil senior PR zástupce GOG Piotr Gnyp o plánech společnosti do budoucna a jejích velkých ambicích. "Právě teď se GOG zaměřuje na PC hry, ale to neznamená, že u toho plánujeme skončit. Naší dlouhodobou ambicí je stát se konečnou destinací pro klasické hry, ať už pocházejí odkudkoli," řekl Gnyp.

"A buďme upřímní: pokud se PC hry neustále portují na konzole, proč by se to nemohlo dít i obráceně? Již nyní vidíme, že se na GOG objevují nové tituly pro PlayStation, jako je God of War nebo Horizon Zero Dawn, což ukazuje, že v tomto odvětví již dochází k určitým posunům," pokračoval. "Když k tomu připočteme vyvíjející se prostředí emulace konzolí, myšlenka hraní starých konzolových titulů na PC se stává mnohem schůdnější, než byla ještě před několika lety. Takže ano, i když se dnes některé položky v Dreamlistu mohou zdát přitažené za vlasy, odrážejí skutečnou touhu naší komunity. A to pro nás vždy stojí za to poslouchat."

Nostalgické oblíbené hry dostaly nový život prostřednictvím GOG, jako je například Dino Crisis od Capcomu. Jednání o uvedení těchto her na GOG však nějakou dobu trvají a moc stále leží v rukou držitelů duševního vlastnictví. Zda uvidíme Nintendo uzavírat podobné dohody, není známo, ale možná se jednoho dne GOG's Dreamlist stane realitou.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.