God of War: Ragnarök byl právě vydán pro PC a byl téměř okamžitě bombardován recenzemi na Steam. To je zjevně hlavně na protest proti kontroverznímu požadavku Sony, že k jejímu hraní na Steam je vyžadován účet PSN, přestože hra nemá žádné online funkce, kde v několika regionech/zemích není možné vytvořit účet a je vyžadováno mnoho práce navíc (například předložení fotografického důkazu o tom, kdo jste).
Jeden uživatel například napíše:
"Skutečnost, že tato hra, hra pro jednoho hráče, vás nutí přihlásit se do sítě, která je notoricky známá úniky dat, je naprosto směšná."
Další komentátor vysvětluje svou nespokojenost takto:
"Požadavek na účet PSN (pro hru výhradně pro jednoho hráče) je však absolutní nesmysl. Během 4hodinové jízdy autem jsem se na vlastní kůži naučil, že i když poprvé spustíte službu steamdeck, jednoduše se zhroutí, pokud se při spuštění nepřihlásíte do služby PSN, když jste offline. Naprosto příšerný design ze strany Sony. 100% nekupujte, pokud by vám to zkazilo zážitek."
V době psaní tohoto článku má God of War: Ragnarök více než 6000 uživatelských recenzí na Steam a celkové smíšené hodnocení od uživatelů. Kromě požadavku na účet PSN se zdá, že několik hráčů na PC se trochu potýká s výkonem hry, kdy se zdá, že se hra "zpomaluje" a výkon se pomalu zhoršuje a zhoršuje, čím více ji hrajete. Kromě toho se zdá, že si někteří stěžují na podporu ručních ovladačů různých značek (včetně vlastního Sony). V jedné recenzi se můžeme dočíst:
"Opravte ty ovládací prvky ovladače. Ovladač nefunguje, pokud nepoužíváte vstup páry, který náhodně přestane fungovat. Pokus o změnu tlačítek ve hře vás nasměruje na vstup steam, ale jeho změna tam nezmění výzvu ve hře."
God of War: Ragnarök se na Steam rozjel pomalu a po úvodním víkendu se mu nepodařilo dosáhnout ani poloviny maximálního počtu souběžných hráčů, který měl originál. Odhadujeme, že hodnocení Mixed a všechny stížnosti zrovna dále nezvýší prodeje.
