Skip to main content
Novinky

Glen Schofield se obává, že Microsoft zničí duši Call of Duty prostřednictvím firemní kultury

Veterán Sledgehammer poukazuje na Halo jako na ukázkový příklad toho, co se může stát, když je převezmou velké společnosti.
Marcus Persson Aktualizováno 19 října 2025

Má Call of Duty potíže? Veterán Call of Duty a bývalý zaměstnanec Sledgehammeru Glen Schofield si to určitě myslí a v rozhovoru během Gamescomu vyjádřil své velmi reálné obavy z toho, že se vojenský střelec stane obětí korporátní kultury Microsoftu. Situace, kterou přirovnává k Halo a jak byla tato franšíza podle něj v posledních letech špatně zpracována.

"Mám z toho obrovské obavy, opravdu se obávám. Protože to, co se děje s Gears of War, kde je Halo... víte, co tím myslím? A když se podíváte na EA, podíváte se na tyto velké společnosti a já si říkám – kde jsou hry Strike? Kde je ta hra? Je jich tolik, kteří prostě spadnou na vedlejší kolej."

Schofield také vysvětlil, že k takovým věcem může snadno dojít, když velké společnosti pohltí nezávislá studia a donutí je, aby se přizpůsobily novému způsobu dělání věcí.

"Bohužel, jakmile jste asimilováni jednou z těchto společností, převezmete některé z jejich vlastností. Představoval bych si, že bonusový systém Call of Duty je nyní pryč, nahrazen jejich a lidé si řeknou: 'To není to samé.' "

Ale není to jen posun v kultuře, co Schofielda znepokojuje. Poukazuje také na to, že velká část klíčového personálu vývojáře je dávno pryč. Buď hledají útočiště jinde, s menším korporátním tlakem a větší tvůrčí svobodou, nebo opustili průmysl úplně.

Souhlasíte s tím, co říká Schofield? Má pravdu a je Call of Duty v ohrožení?

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.