Skip to main content
Novinky

Ghostbusters: Spirits Unleashed je o respektu k franšíze a dobrému systému pro více hráčů

Mluvili jsme s generálním ředitelem společnosti Illfonic o jejich nadcházejícím multiplayerovém titulu založeném na světově oblíbených paranormálních deratizátorech.
Alberto Garrido Aktualizováno 25 srpna 2023

Vytváření her s přízračným nebo nadpřirozeným tématem není pro lidi v Illfonic cizí, protože v průběhu let studio vytvořilo některé z nejúspěšnějších titulů pro více hráčů, jako jsou Friday the 13th: The Game a Predator: Hunting Grounds. Podobně vývojáři opět hledali inspiraci v kinematografii a z lásky k sedmému umění a vášně pro videohry pochází Ghostbusters: Spirits Unleashed.

Právě proto, že jsou si vědomi toho, že jejich předchozí tituly pocházejí z více kultovních filmů pro dospělé, chtěli v Illfonic udělat Spirits Unleashed přístupnější a pohodlnější, aby se také otevřeli dospívajícímu publiku. To je to, co nám Chuck Brungardt řekl během rozhovoru, který jsme měli to potěšení nahrávat s generálním ředitelem Illfonic během Gamescomu 2022, který můžete vidět výše.

Když byl Brungardt dotázán na hratelnost s Krotiteli duchů na jedné straně a duchem (hráčem) na straně druhé, řekl o tom, jak snadné je hrát Spirits Unsleashed v systému pro více hráčů:

"[V naší hře] jsme měli tři hráče v týmu Krotitelů duchů a dalšího skutečného hráče, který se choval jako duch, ale čtvrtý Krotitel duchů tam byl řízen umělou inteligencí. To, co s tím děláme, je vyplňování mezer nebo absencí, které by se mohly ve hře vyskytnout. Naučili jsme se to z předchozích her, že mnoho hráčů přichází hrát sami, nebo když mohou, bez již sestaveného týmu, a pokud někdo opustí hru (zejména pokud je to duch), uvidíte jméno na obrazovce změnit a AI převezme kontrolu, dokud jiný hráč nepřijde z matchmakingu a nezačne hrát. "

Crossover Ghostbusters: "Můžete tam opravdu překročit potoky!"

Matchmaking, který by mimochodem neměl být nijak zvlášť obtížný nebo s dlouhými čekacími dobami, protože hra bude mít cross-play od vydání mezi všemi platformami (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series a PC). Jak říká Brungardt, s cross-play je "v pořádku" překročit protonové proudy... a konzole.

Odhlédneme-li od technických aspektů, mluvili jsme také o inspiraci pro design hry a pozadí. Je zřejmé, že je zde jasný vliv původních filmů 80. let, ale také velmi respektují aktuálnější film "Posmrtný život".

"Hra hodně čerpá z původního filmu a je to velká inspirace, ale také jsme spolupracovali s Ghost Corps [americká produkční společnost stojící za současnými filmy a správci licencí a práv], kteří převzali odkaz a byli velmi nadšeni, že budeme pokračovat v rozšiřování příběhu po Krotitelé duchů: Posmrtný život, a byli jsme poctěni, že chtěli, abychom to udělali. Myslím, že opravdu respektují odkaz a to, jak budují něco tak velkého z něčeho tak malého."

Zdá se, že ghost-mania je také v odkazu Brungardta, který tvrdí, že hrál Luigi's Mansion se svou malou dcerou, jednu z nejlepších her na lov duchů.

Ghostbusters: Spirits Unleashed vyjde na Xbox, PlayStation a PC 18. října 2022.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.