Skip to main content
Novinky

Ghost of Yotei se prodává pomaleji než Ghost of Tsushima při vydání

Pokračování Sucker Punch se však podle analytiků přesto podařilo posunout o 1,6 milionu kusů.
Alex Hopley Editor UK 13 října 2025

Spuštění Ghost of Yotei bylo jedním z nejpůsobivějších v generaci PS5, ale mělo pomalejší start než jeho předchůdce, Ghost of Tsushima. Přesto se Yotei již podařilo vrátit své náklady na vývojáře za pouhé dva dny od uvedení na trh a společnosti Sony vygenerovala poměrně velké příjmy.

To pochází z Alinea Analytics, kde nám bylo řečeno, že Ghost of Yotei prodalo přibližně 1,6 milionu kusů přímo spotřebitelům a celkem více než 2 miliony kopií, pokud započítáte i ty prodané maloobchodníkům. To znamená tržby více než 100 milionů dolarů.

Když se podíváme na Ghost of Tsushima, má docela solidní náskok před svým nástupcem s 2,4 miliony kopií za první tři dny. Jak však poznamenává Alinea Analytics, Tsushima byla spuštěna pro mnohem větší publikum PS4 s instalační základnou 110 milionů+ ve srovnání s 80 miliony PS5+.

Je tu také záležitost spuštění Ghost of Tsushima během pandemie COVID, kdy všichni nedělali nic jiného než hráli hry. Ghost of Yotei s ní byla spojena i určitá kontroverze, protože neustále hlasitý a diskutabilně důležitý dav anti-wokerů kritizoval použití a vzhled ženské hlavní hrdinky hry.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.